|
|
Conan
Uzun
zaman ortadan kaybolan kahramanımız
yıllar sonra büyüdüğü köye geri döner,
ancak buradaki akrabalarının
öldürüldüğünü öğrenir ve sorumluların
peşine düşer. Amacı, güç, servet, şan ve
şeref gibi şeyler değil, sadece
intikamdır.Eski çağlarda geçen bu tür
oyunlar fazla sayıda değil, ancak
aralarından bende iz bırakan "Blade of
Darkness" isimli bir oyun vardı. Aksiyon
ve bulmaca ağırlıklı bir oyundu. Ondan
sonra buna benzer birçok oyun çıkmış
olsada, ne zaman bu tür bir oyun görsem
aklıma hep Blade of Darkness gelir ve
istemeden de olsa karşılaştırırım. Ancak
hepsinin temelinde bu tür oyunlara karşı
duyduğum sempati yatar ve çıktığında
kaçırmamak gerektiğini düşünür ve takip
ederim. Conan'ın çıkmasını da bu nedenle
sabırsızlıkla bekledim, aldım ve sonuna
kadar oynadım.
Oyunumuzun
başında izlediğimiz uzun giriş kısmının
ardından intikamımızı almak üzere yola
çıkıyoruz. Dövüş tekniklerini de yolda
ilerledikçe geliştiriyoruz. İlk başta
karşınıza çıkan hayvanları öldürerek işe
başlıyor ve oyun boyunca da devam
edeceği gibi, yeni birşeyle
karşılaştığınızda oyunun arayüzü size bu
şeyle ilgili bilgi veriyor. Örneğin bir
sağlık iksiriyle ilk karşılaşmanızda
bunun ne olduğu yazılıyor. İlk kez bir
düşmanı/yaratığı öldürüşünüzün ardından
ekranın sol üstündeki puanınızın
arttığını görüyorsunuz ve bu puanların
biriktirilip Conan'ın yeteneklerini
geliştirmede kullanılacağını
öğreniyorsunuz.
Kahramanın geliştirilebilir yetenekleri;
oyunun güzel özelliklerinden biri.
Temelde iki bölüme ayrılmış; kılıç ve
balta grupları. Ama, bunların altında da
onlarca değişik özellik var. Bu
özelliklerin ne olduğunu tahmin
ediyorsunuzdur elbette; savaş
teknikleri. Fakat biz bunlara kısaca
"combo" diyoruz :) Yaratıkları
öldürdüğünüzde aldığınız puanlar
düşmanın zorluğuna göre değişiyor tabi.
Sonuçta menüye girip bu puanları
yeteneğe dönüştürebiliyorsunuz. Her
hareketin (combo) belli bir tuş
kombinasyonu var ve bu kombinasyonlar
bir animasyonla oyuncuya tanıtılıyor.
Bunların bazılarını sadece mouse ile
yapabiliyorken bazılarını mouse ve
klavye bazılarını da sadece klavye ile
yapmak durumundasınız.
Yukarıda kılıç ve balta şeklinde iki ana
grup olduğunu söylemiştim. Nitekim, tüm
puanlarınızı kılıca yatırmanız halinde
elinize bir balta alıp düvüşmek işe
sıfırdan başlamak gibi birşey oluyor. Bu
gruplar içinde iki elle kullanılan uzun
kılıçlar için herhangi bir kısım
bulunmuyor. Kanımca bu tür silahlarda
normal kılıçla yapabildiğiniz
hareketlerin bazıları kısıtlanıyor.
Neyse, nasıl olsa detayları oynayarak
keşfedeceksiniz. Ancak belirtmeden
geçmeyeyim, bu hareketleri yapmak çok
keyifli.
Conan'ın
kontrollerinde ise combo'larda
gördüğümüz yaratıcılıktan eser yok
diyebilirim. Malesef ilerleme ve dönüş
hareketleri çok basit, kaba ve bu tür
bir oyun için yetersiz. Özellikle oyunun
çoğu yerinde ihtiyacınız olan zıplama
işi çok kötü yapılmış, resmen bir kütüğü
zıplatmaya çalışıyormuş gibi
hissediyorsunuz. Merdivenlere, duvarlara
vb. tırmanmak için öncelikle
tırmanabileceğiniz belirten bir ikon
görmeniz ve ilgili tuşa basmanız
gerekiyor. Oynadığım sürece inmek ile
ilgili özel bir hareketle de
karşılaşmadım, bu yüzden de hep
atlamak/düşmek zorunda kaldım. Kısacası
savaşmak dışında kalan kontroller pek
iyi değil. Bir de, kamera'nın zoom
özelliği ile karakterinizin gözünden
çevreye bakabilme özellikleri var.
Gideceğiniz yere veya çevreye bakmak
için zaman zaman gerekli bu
özelliklerden zoom özelliği neredeyse
hiç işinize yaramayacak kadar gereksiz
olmuş.
Oyunda, oyunun zorluk derecesini
etkileyen en önemli detaylardan biri
istediğiniz kadar save yapamayışınız.
Save yapabilmek için kutsal bir taş
bulmanız gerekiyor. Bu taşlardan
yanınızda sadece 4 adet
taşıyabiliyorsunuz ve herbiri sadece bir
kez save etmenize izin veriyor. Kutsal
taşınız yoksa ve kritik bir yere
geldiyseniz durum kötü demektir. Ancak,
önünüzde durumun kritikleşeceği yerlerde
genelde en az 1 adet taş bulma
fırsatınız oluyor.
Oyunun başlarında animasyonlarla
anlatılan hikaye kısmı biraz fazlaydı ve
bir an için kendimi interaktif bir film
seyrediyormuş gibi hissettim. Ancak
ilerleyen bölümlerde durum tam tersine
döndü. Bu kez de sürekli olarak saldıran
düşmanlardan bunalmış şekilde buldum. Ve
oyunun sonuna kadar da durum böyle
ilerledi. Animasyolar azaldı, düşman
çeşitliliği arttı. Ha bir kaç tane de
küçük bulmaca geçtik. Ama bunlara tam
olarak da bulmaca denemez, bir levyeyi
açıp gerisin geri dönüp daha önce orada
kapalı olan kapıyı açık bulmak veya bir
şeyi almak için aşağı inmek ve sonra
tekrar geri dönüp yerine koymak gibi
şeyler bunlar.
Conan'ın 3 CD olmasının nedeni ise güzel
ve çeşitli grafikler, mekanlar ve
seslerden kaynaklanıyor. Ama üzerinden
bir hafta geçtikten sonra oyunla ilgili
aklımda kalan şeyin bazı savaş
sahnelerinde ve hikaye anlatımlarında
kullanılan o destansı müzik olduğunu
söyleyebilirim. Ayrıca hoşuma gitmeyen
şeyin de oyunda hiç kan çıkmaması
olduğunu söylemem gerek.
Sonuç olarak oyun bize Conan'ın
bilmediğimiz yeni bir macerasını
tattırıyor, hikaye anlatımı çok hoş. Ama
oyun boyunca yaptığınız şey düşman
öldürmek, combo'larınızı geliştirmek,
yine düşman öldürmek, yine kendinizi
geliştirmek, düşmanları farklı
hareketlerle öldürmek... Oyunun size
vereceği en büyük zevk bu olabilir
sadece. Tabi bir de Conan'ın yeni bir
macerası oluşu.
|
Platform: PC |
Yapımcı: Cauldron |
Yayıncı: TDK Mediactive |
| |
Tür: Action |
Çıkış Tarihi: 2004 Mart |
|
|