|
|
Cat Woman
Catwoman
son günlerde moda olan, filmlerden yola
çıkan bilgisayar oyunları furyasının
genel eksiklik ve artılarını taşıyor.
Hikayemiz izleyeceğimiz filminkiyle
birebir örtüşmekle birlikte, açıkçası
filmin anlatımının oyundan daha iyi
olmasını umuyorum.
Çünkü her
şeyden önce oyunu oynarken neyi niye
yaptığımızı ve ne amaçladığımızı
anlamamızı sağlayacak anlatım olmadığı
gibi, oyunun, dolayısıyla da hikayenin
inanılmaz derecede lineer ilerlemesi,
bir oyuncuyu devam etme yolunda
kamçılayan en önemli unsurlardan merak
duygusunu hiç mi hiç uyandırmıyor. Bu
durumu katlanılabilir bulanlar ne yazık
ki oynanabilirlik söz konusu olduğunda
isyan bayraklarını açmak zorunda
kalacaklar.
Karşımıza çıkan en büyük eksilerden ilki
kontrollerin son derece kötü olması.
İster klavye ister gamepad'le oynamayı
seçin, aynı problem bir kabus gibi
peşinizi bırakmayacak. İlk başta klavye
ile denediğim daha sonra gamepad'e
döndüğüm oyunda, sonuçta klavyenin her
şeye rağmen daha iyi olduğu sonucuna
varmam hayli şaşırtıcı. Yine de klavyede
en rahat ve makul konfigürasyonu
oluşturabilmem için bir kaç kez deneme
yanılma metodunu uygulamam gerekti.
Kontrollerdeki temel sorun hem az sayıda
tuşla çok fazla hareketin yapılması hem
de kombinasyon halinde kullanılan
tuşların koordineli olarak çalışmaması.
Buna bağlı olarak bazı kritik yerlerde
elinizde olmayan nedenlerle size çok
pahalıya patlayacak düşmeler
yaşayabiliyorsunuz.
Kontrollerden sonraki en sorunlu husus
kameranın insanı sinir eden
yetersizliği. Kamera açısı öylesine
saçma bir güzergah izliyor ki çoğu zaman
nereye doğru ilerlediğinizi ya da bir
çatıdan atladığınızda nereye
konacağınızı göremiyorsunuz. Kayıt yapma
imkanın sadece "check point" denilen
sınırlı noktalarda olduğu ve kimi zaman
bir çatıdan aşağı düşmenin bütün bir
bölümü yeniden oynamak demek olduğunu
düşünecek olursak kamera problemi
oynayış zevkini önemli ölçüde kıran bir
faktör oluyor. Bana hayli tuhaf gelse de
ters açılı kamera seçeneğinin, en
azından benim için, normal açıdan daha
rahat bir oynama imkanı verdiğini de
ipucu olarak söyleyeyim.
Eğer benim gözlerimde bir sorun yok ise,
anlam veremediğim bir başka şey de oyun
ayarlarında sesle ilgili hiç bir şey
olmaması. Alt yazı seçeneği hariç, ne
arka plan müzikleri ne de dialoglara
müdahale edebilme şansınız yok. Laf
sesten açılmışken, oyunun
seslendirmeleri bizzat filmin oyuncuları
tarafından yapılmış olmakla birlikte
ortaya çıkan sonuç vasat olmaktan öteye
gidememiş. Diyaloglar çoğunlukla
birbirini tekrarlıyor, orijinallikten
uzak ve tekdüze. Aynı vasatlık ne yazık
ki müziklerde de kendini gösteriyor.
Grafiklere
gelince... Oyunun belki de en büyük
artılarından biri, grafiklerin her
oyuncuyu tatmin edecek kadar güzel
olması. Gerek çevre grafikleri, gerekse
mekan detaylarındaki çeşitlilik göz
dolduruyor. Özellikle Catwoman ve
hareket kabiliyeti kusur bulunamayacak
nitelikte. Kedi kadın erkeklerin ağzını
açık bırakacak, kadınları kıskandıracak
kadar hoş ve dişi bir karakter olarak
tam kapasite karşımızda. Çevikliği,
akrobatik hareketlerdeki görsel zarafeti
tartışılmaz. Bu anlamda bugüne kadar
oynadığım aksiyon oyunları içinde
hareket kusursuzluğu bakımından belki de
en iyi oyun.
Ancak bu görsel ziyafet bir süre sonra
oyunu kurtarmaya yetmiyor, zira zaten
tüm yaptığımız platformlar arasında
atlayıp zıplayarak, tırmanıp sallanarak
ilerlemek ve karşımıza çıkan adamları
ortadan kaldırmak. Ve kontroller de bu
işte baş ağrıtacak kadar kötü olunca
Catwoman'ın dişiliği ve esnekliği
gerçekten de oyuncuyu tatmin etmemeye
başlıyor.
Bir başka problem de çoğu zaman ne
tarafa gitmeniz gerektiği yolunda
kararsız kalacak olmanız, çünkü
izlemeniz gereken yolu gösteren tek
ipucu "pati izleri" ki bunu ancak bazı
noktalarda görebiliyorsunuz. Grafik
detaylarındaki güzel düşünülmüş ama iyi
yapılamamış bir başka husus da,
özellikle ateş altındayken kurşunların
isabet etmesiyle parçalanan ya da sağa
sola fırlayan eşyaların gerçekçi olmakla
birlikte kimi zaman karakterimizi
görmemizi engelleyecek kadar abartılı
olmaları. Hele bazen, etraftaki toz
bulutu ve enkaz yüzünden Catwoman'ı
görmek imkansız olduğundan adeta kör
gibi ne yaptığınızı bilmeden
çabaladığınız da oluyor.
Oyunda ilerlerken yaptığınız kimi
hareketler ve dövüşlerdeki teknikleriniz
sayesinde puan topluyor ve bölüm
sonlarında bu puanlarla yeni hareketler
veya yetenekler alabiliyorsunuz. Ayrıca
puanınız ne kadar yüksek olursa
düşmelerden ya da darbelerden etkilenme
oranınız da o kadar düşük oluyor. Daha
önce de dediğim gibi, oyunu sadece
"check point" denilen işaretlenmiş
noktalarda kaydedebiliyorsunuz. Bölüm
içinde oyuna tekrar başlamanız gerekirse
ancak en son karşılaştığınız check
point'ten başlayabiliyorsunuz. Oyunun
çok oyuncu seçeneği olmadığı gibi, bu
kötü kontrollerle zaten kimsenin bunun
eksikliğini duyacağını da sanmıyorum.
Umarım yapımcılar yaz aylarını
şişirilmiş ortalama oyunlarla
geçiştirmek yerine, herkesin tadı
damağında kalacak ve saatlerce başından
kalkamayacağı oyunları bir an önce
piyasaya sürmeye başlarlar.
|
Platform: PC |
Yapımcı: EA Games |
Yayıncı: Electronic Arts |
| |
Tür: Action |
Çıkış Tarihi: 2004 Temmuz |
|
|