|
|
Final Fantasy XI

Yıllar
önce, Nintendo Entertainment System'de
görücüye çıkan FF, bugünlere gelecek bir
oyun olarak görünmüyordu bile.
Bilmiyorum ilk bölümleri oynayan var mı.
O zamanlar, oyunun deliler gibi
oynanacağı, seri haline geleceği,
filminin, çizgi filmlerinin,
kitaplarının yapılacağı düşünülmüyordu.
Nereden nereye...
FF serisi, kısa bir süre önce bitmişti
ama hala devam ediyor. Bu nasıl bir iş
anlamadım gitti. FF, konu olarak devam
ediyor etmesine ama platform olarak
değişti diyebiliriz. Bildiğiniz gibi, FF
serisi, değişik dövüş sistemi ile,
birbirinden uçuk düşmanlarıyla popüler
bir oyundur. FFXI'da da bu korunmuş.
Sadece oyun MMORPG olmuş. Devasa bir
evrende, yine maceralara devam
ediyorsunuz.
Vana'diel dünyasında geçen oyunun konusu
hakkında pek bir bilgi vermek
istemiyorum. Olayın heyecanının
kaçmaması açısından. Oyunda, 5 değişik
ırktan birini seçiyorsunuz. The Elvan,
Mithra, The Hume, Tarutaru, Galka.
Karakterlerin hepsinin birbirinden çok
değişik görünümleri, karakteristik
özellikleri var. Hiçbiri bir diğerinden
çok üstün değil. Her zaman bir ırkın bir
diğerine göre üstünlüğü bulunuyor. Daha
karakter seçim ekranında bile, oyunun
kalitesine şahit oluyorsunuz.
Karakterleri seçerken ve özelliklerini
değiştirirken, müzikler de değişiyor.
Seçtiğiniz ırkın karakterleri çeşitli
aksiyonlarda bulunuyor. Gerçekten
izlemeye değer.
Karakter seçiminin hemen ardından,
kendinize bir de job seçmeniz gerekiyor.
Bu job neredeyse oyunun tümüne etki
ediyor. Job sayesinde, kullanacağınız
silahlar, yapacağınız hareketler,
giyineceğiniz zırh belirleniyor. Ayrıca,
her 2 saatte bir bir özel hareket
yapabiliyorsunuz oyunda. Bu da job
seçiminize göre değişiyor. Bu 2 saat
olayı, gerçek zamana göre 2 saat
olduğundan, bu özel hareketleri idareli
kullanmaya özen gösterin derim.
Meslekler bu kadar önemli demişken, bir
de iyi haber vereyim. Meslekleri her an
değiştirmeniz mümkün. Bunu evinizde
yapabiliyorsunuz. Meslekleri istediğiniz
zaman değiştiriyorsunuz ama o anda
mesleğe ait özellikleri ve silahları
kaybediyorsunuz. Meslek değişimlerini
evinizde yapıyorsunuz. Eviniz oldukça
kullanışlı bir mekan. Evinizi tamamen
kendiniz dekore edebiliyorsunuz. Bu
dekorasyon ileriki zamanlarda size bazı
avantajlar sağlıyor. Ayrıca, fazla
eşyalarınız için de, depo görevi görüyor
eviniz. Oyundaki meslek değişimin asıl
amacı, sıkılmayı önlemek. Saatlerce
savaşçı olarak dolaşarak sıkılan biris,
büyücü veya hırsız olmak için hiç
düşünmeden değişim yapabilir. Güzel bir
özellik.
Oyunda ilerledikçe, yeni özellikler de
açılıyor. Mesela ikinci bir meslek
edinebiliyorsunuz. Bunu yapmaktaki amaç
ise, her iki mesleğin de özelliklerini
taşımak. Birincil ve ikincil mesleklerin
bir farkı oluyor tabi. İkincil meslek
özelliklerinin gücü, her zaman
birincilin yarısı oluyor. İlk meslekte
level 30 iseniz, diğerinde 15
oluyorsunuz en fazla. İlk meslek
arttıkça, diğerinin de maksimumu
artıyor. Böylece bir denge kurulmuş
oluyor.
Oyunda, eşya satın alma, öldüğünüz zaman
deneyim kaybetme, yeterli düzeye
geldiğiniz zaman, uçarak heryeri dolaşma
ve kısa zamanda istediğiniz yere gitme
gibi özellikler kazanabiliyorsunuz.
Oyun, çoğu MORPG'nin özelliklerini aynen
taşıyor. Sadece biraz daha geliştirmiş.
Bizim de aradığımız böyle birşey zaten.
Ayrıca kontrollerin de çok basit ve
mükemmel kullanışlı olması, daha bir
oynanabilir oyun yapıyor FFXI'ı. Alışma
süresi diye birşeyin olmaması da cabası.
Oyun hakkında çok fazla detaya girmek
istemiyorum. O yüzden kısa keseceğim.
Mesela grafiklerden bahsedelim kısaca.
Online oyunların grafikleri eskiden pek
de iyi olmazdı. Ama artık devir
değiştiğinden, grafikler mükemmel
oluyor. Bir örnek, FFXI. Karakterlerden
çevre grafiklerine kadar, mükemmel bir
kalite yakalanmış. İlk gördüğümde
şaşırdım. Etrafta boş boş dolaşmak bile
zevk veriyor size. Aynı şeyi sesler için
de söylemek mümkün. Müzikler zaten ilk
başta vuruyor sizi. Efektler de
mükemmele yakın. Çok gerçekçi.
Bu tür oyunları ilk defa oynayan birisi
olsanız bile, oyunun yardım dökümanları
sayesinde, hemen herşeyi
öğrenebiliyorsunuz. Daha sonra, oyun
içinde kavruluyor ve deneyim
kazanıyorsunuz. Oyuna alışmak, anlamak,
ısınmak o kadar da zor değil. MMORPG,
ülkemize oldukça yabancı bir oyun türü
ama yavaş yavaş yaygınlaşıyor.
|
Platform: PC |
Yapımcı: Squaresoft |
Yayıncı: Squaresoft |
|
Tür: RPG |
Çıkış Tarihi: 2004 Mart |
Sistem:
PIII 800, 128MB
RAM, 32MB Video card, 600MB HD |
|
|