|
|
Hitman: Contracts

Oyunumuz
toplam 12 bölüm ve ilk Hitman'in bittiği
yerde başlıyor. 47, yaralı bir şekilde
odasına geliyor ve hatırlamaya başlıyor.
Önce klonlarının yaratıldığı yerden
kaçışını, ardından daha önce tamamladığı
görevleri. Bunların çoğu ilk iki
oyundaki görevlerin aynısı, sadece biraz
daha geliştirilmişler.
Bildiğiniz
gibi, daha doğrusu Hitman fanlarının çok
iyi bildiği gibi görevleri çeşitli
şekillerde tamamlamak mümkün. En kolay
yolu, action oyunlarındaki
yeteneklerinize güveniyorsanız, önünüze
gelen düşmanı öldürüp doğrudan hedefe
gitmek ve tamamlayıp kaçmak. Özellikle
adamınız 47'nin oldukça dayanıklı
olduğunu, düşmanların ise en fazla 2
headshot ile öldüğünü düşünürsek, oyunu
bu şekilde tamamlamak gerçekten de
kolay.
Oyunun asıl keyifli ve bir o kadar da
zor yanı sadece gerekli düşmanları
öldürmek, bunu yapmaya çalışırken
kimliğinizi açığa çıkarmamak, hiç alarm
verdirmemek; kısacası bölüm sonundaki
değerlendirmede en yüksek başarı kriteri
olan "silent assasin" değerini almak. Bu
gerçekten de zor, çünkü başarabilmek
için elinizdeki seçenekleri, görev
yerindeki alternatifleri iyi
belirlemeniz gerekiyor. Bunun için size
yol gösterecek bir harita ekranınız var.
Bu ekranda da görev yerinin çeşitli
bölgeleri ve bu bölgelerde de düşmanlar,
siviller, polisler, hedef veya
hedefleriniz, işinize yarayabilecek
eşyaların yerleri, asansörler,
merdivenler, kısacası çeşitli detaylar
verilmekte.
Bu noktada bir saptama yapmam ve
haritanın kullanışını bir yönde hiç
beğenmediğimi söylemem gerekiyor. Öyle
ki; harita görev bölgesinin çeşitli
alanlarını parçalar halinde gösteriyor
ve o alana gelene kadar buranın görev
bölgesinin neresinde olduğunu anlamakta
zorluk çekiyorsunuz, sadece tahmin
edebiliyorsunuz. Bu nedenle de ne
yapacağınızı görevin başında planlamanız
neredeyse olanaksız. Bir tur keşif,
ardından planlama ve ikinci tur gerçek
deneme şeklinde oynamak bir çözüm
olabilir. Galiba yapımcıların düşündüğü
de görev tasarımı yaparken bu olmuş.
Silent asassin hedefleyip oynamak için
sadece görev planlamak da yetmiyor.
Oyundaki bazı bug'ları da yenmeniz
gerek; bir düşmanı öldürüp, gizli bir
yere saklayıp, elbiselerini giydiniz
diyelim. Görevin ilerleyen aşamalarında,
o kadar emek çektikten sonra, ortada hiç
bir neden yokken birden öldürdüğünüz ilk
adamın bulunduğunu ve kimliğinizin
ortaya çıktığını belirten bir mesaj
alabiliyorsunuz. Gitti o kadar emek,
gitti "silent asassin" hedefi... Aslında
durum o kadar vahim değil aslında, oyunu
en son kaydettiğiniz yeri yükler ve aynı
şeyin tekrar olmaması için dua
edersiniz. Tabi, her bölümde en çok 7
kez kaydedebileceğinizi unutmayın ve
kendinize bir de kayıt (save) stratejisi
geliştirin.
Oyunda öyle bol sayıda yeni silah türü
yok, ancak her görevde, görev yerinin
yapısına uygun, öldürdüğünüz
düşmanlardan alabileceğiniz çeşitli
silahlar ve eşyalar var. Tabi "silent
asassin" hedefiyle oynuyorsanız bu
silahlara fazla ilgi göstermeyip, bunun
yerine görevi farkedilmeden
tamamlamanıza yardımcı olacak zehir ve
bomba gibi eşyalar ile gereksiz adam
öldürmeden elde edeceğiniz giysiler
aramanız yerinde olacaktır.
Sonuç olarak Hitman: Contracts (Hitman
3) bu seriden daha fazlasını bekleyenler
için yapılmış. Sanki yeni bir oyun değil
de ek görev paketiymiş gibi de
görülebilir. Hitman 2'deki kadar çok
görev olmasa da daha uzun süren ve daha
ilginç görevler olduğu söylenebilir.
Oyunu birkaç kez oynamanız mümkün, tabi
bu ne kadar sevdiğinize bağlı. Çünkü
yukarıda da belirttiğim gibi görevleri
birçok değişik şekilde tamamlamanız
mümkün. Kısacası, Hitman 1 ve 2'yi
beğendiyseniz, bu oyunu da mutlaka
beğeneceksiniz. Ancak aksiyon
oyuncuları, sadece aksiyon düşünerek
oynayacaklarsa çok fazla tatmin
olacaklarını söyleyemem, çünkü oyunun
asıl zevk verecek yeri işleri sessiz ve
derinden halletmeye çalışmak.
|
Platform: PC |
Yapımcı: IO Interactive |
Yayıncı: Eidos Interactive |
| |
Tür: Action |
Çıkış Tarihi: 2004 Nisan |
|
|