|
|
Kreed

Alışık
olmadığım türde oyunlar için incelemeler
yazar oldum son zamanlarda. Fena da
olmuyor doğrusu, oyun kültürüm
gelişiyor. Bazen hiç ummadığım
oyunlardan zevk aldığımı görüp
şaşırdığım bile oluyor, bazılarıysa
neden belli bir türü sevmediğim sorusuna
somut kanıt oluşturuyor.
Kreed, doğru ellerde yoğrulduğu takdirde
çok ilginç ve zevkli olabilecek ancak ne
yazık ki mevcut haliyle artılarından çok
eksileriyle ön plana çıkan Rus yapımı
bir FPS oyunu. Aslında oyunun resmi web
sitesindeki screenshot'lar ve hikaye çok
ilgimi çekmiş ve hevesle oyunu yüklememe
neden olmuştu, her ne kadar fps'lerden
pek hoşlanmasam da.
Hazır
hikayeden bahsetmişken oyunun konusunu
da özetleyelim. Yaklaşık 30. yüzyılda
insanoğlu hayatta kalabilmenin
mücadelesini vermektedir. Kahramanımız
Daniel Grock hem bu mücadeleyi yürütmek
hem de Kreed adı verilen ve giden hiç
kimsenin geri dönmediği bir çeşit kara
deliği araştırmakla görevlendirilmiştir.
Görevimiz de gemimiz Aspero'ya yanaşmış
bir düşman gemisini incelemekle
başlıyor. Her ne kadar oyunun resmi
sitesindeki hikayeyi okuduğunuzda, sanki
ilerledikçe yavaş yavaş sırrını
çözeceğiniz, sizi tasvir edilmeye
çalışılan atmosfere sokacak bir oyun
bulacağınız hissine kapılsanız da kısa
bir süre sonra yanıldığınızı
anlıyorsunuz. Çünkü oyun malesef hiç bir
sürpriz unsuru olmayan, durmadan ateş
etmeye dayanan bir koşturmacaya
dönüşüyor kısa sürede.
Oyunun
hemen başında sahip olduğunuz tek silah
bir bıçakken, neredeyse şipşak
diyebileceğim bir zaman içinde ateşli
bir silaha sahip olarak karşınıza çıkan
yaratıkları daha az çaba sarf ederek
öldürmeye başlıyorsunuz. Silah
çeşitliliğinin olması her ne kadar hoş
bir unsur kabul edilse de, bunların
kullanımındaki kimi eksiklikler zaman
zaman rahatsız edici oluyor. Çünkü çoğu
kez cephanesi biten ya da şarjörü
boşalmış diyeyim bir silahın yerine
başkasını kullanma şansınız olmadan
Daniel bu silaha mermi yüklemeye
başlıyor ve maalesef bu işi biraz yavaş
yaptığından epey bir darbe
yiyebiliyorsunuz. Üstelik oyun
ilerledikçe toplamda 10 kadar farklı
silaha sahip olduğunuzdan hangi silahın
kaç numarada olduğunu bir süre sonra
hatırlamıyorsunuz ve seçim yapabilmek
için bu sayıları anımsamaktan başka
seçeneğiniz de maalesef yok. Bir de
sürekli olarak yanınızda taşıdığınız bir
sağlık setiniz var ki, çalışma esasını
çok anladığımı söyleyemeyeceğim. Çünkü
sağlık seviyeniz çok düşük olduğunda bu
seti kullandığınız zaman 20-30 sayı
birden artarken, 60-70 gibi bir sağlık
seviyesinde sadece 10 sayı kadar
artabiliyor.
Kreed çevre grafikleri bakımından bazı
açılardan oldukça başarılı, bazı
açılardansa vasat olmaktan öteye
gidemiyor. Örneğin, mekanlardaki
grafikler genel anlamda iyi olmakla
beraber, detaylar özensiz ve çoğu kez
birbirinin aynı. Herhangi bir odayı
diğerinden farklı kılan tek şey kimi kez
sadece daha önceden öldürdüğünüz için
yerde yatan bir yaratık. Dekorların
büyük bir çoğunluğu da boş raflar, sağa
sola atılmış kutular ve bidonlardan
oluşuyor. Aynı özensizlik ne yazık ki
seslendirme, ses efektleri ve müzikte de
kendini gösteriyor. Biz Türk oyuncular
için ne kadar önemli olur bilemiyorum
ama bir kere çok ciddi İngilizce
hataları var oyunda. Buna bir de
karakterlerin tekdüze konuşmaları
eklenince, oyundan iyice soğuyorsunuz.
Belki oyunun tek artısı olarak yapay
zekanın orta düzeyi tutturduğunu
söyleyebilirim. En azından karşınızda
armut gibi durmak yerine farklı
yönlerden saldırıyor ya da sizi takip
ediyorlar. Hikayenin detaylarını
öğrenebilmek için sağda solda bulduğunuz
ve günlüğünüze eklenen bilgiler de hiç
de merakınızı uyandırıp, devam etme
arzunuzu kamçılayacak cinsten değil.
Özet olarak çok oyuncu seçeneği de olan
ve ilk bakışta insanı büyük beklentilere
sokan Kreed, bence ortalamanın bile
üstüne çıkamıyor. Çok çok kötü bir oyun
değil ama hangi açıdan bakarsanız bakın
vasat olmanın ötesine geçemiyor. Çeşit
olsun bulunsun diyorsanız, alıp
deneyebilirsiniz ancak bana sorarsanız
oyuncuya para ve vakit kaybından başka
verecek bir şeyi yok.
|
Platform:
PC |
Yapımcı: Burut |
Yayıncı: Acclaim |
| |
Tür:
Macera |
Çıkış
Tarihi: 2004 Temmuz |
|
|