|
|
The Lord of the Rings: The War of the Ring
The
Lord of the Rings: War of the Ring
yüzük kardeşliği kurulup, büyük savaş
olmadan evvel başlıyor ve ırkların
savaşa girmeden önceki durumlarını
gözler önüne seriyor. Her ırk(insan,
elf, dwarf) kendi sorunları ile
uğraşırken, büyük düşman karşısında
nasıl birlik olduklarını görüyoruz
oyunda, tabi ki bize bu savaşta yardım
edecek tanıdık yüzlerde yanımızda oluyor
(Gimli,Aragorn vs.) Oyunun başında bize
iyi yada kötü taraflardan hangisinde
oynamak istediğimiz soruluyor, yani
oyunu kötü tarafla da oynayabiliyoruz ki
bu hem oynanış süresinde büyük bir artış
(çünkü oyun gerçektende kısa) hem de
Urug-Hai’lerle oynamanın tadını bize
yaşattığı için çok yerinde olmuş bana
göre.
Burada
Evil’lardan bahsetmişken kısa bir not
düşmek istiyorum, Evil’ların gelişimleri
biraz SC’daki Protoss’lara benziyor,
şöyle ki bir yere bina yapabilmeleri
için “Slave Master” ünitesinin o alana
bir kaya dimesi gerekiyor, bu kaya
içindeki kötü güç sayesinde çevredeki
her şeyi kurutup size (yani kötülere)
bina yapmanızı sağlayacak alan
sağlamakta. Unutmadan şunu da söyleyeyim
“Slave Master”lar aynı zamanda sizin
populasyonunuzu arttırmaktalar, yani ev
yada benzeri şeyler yapmak gibi bir
zorunluluğunuz yok ama bu ünitelerden
biraz fazlaca yapın ki biri öldüğünde
herhangi bir sorunla karşılaşmayın. Bu
arada demo yazısından sonra yorumlar da
bir okuyucumuz oyunun grafiklerinin
fazla renkli kaçtığını, orta dünya’nın o
kadar da cıvıl cıvıl olmadığını
söylemişti, buna katılmıyorum çünkü
Evil’larla oynarsa gerçekten fikrinin
değişeceği inancındayım.
Oyunda sevdiğim özelliklerden biri
ırklara göre geliştirme binalarının
bulunması, oyunda bir çeşit askeri bina
bulunmadığından her ırkın kendi askeri
binaları mevcut yani elven archer yapmak
istediğinizde elflerin askeri binasını
yapmak zorundasınız, ranger yapabilmek
için ayrı bir bina, rohan süvarisi için
bir başka ama bütün bunlar herhangi bir
karışıklığa sebep olmuyor, her şey gayet
anlaşılır ve açık. Tabi askeri binaları
farklı olunca ünitelerin gelişim
binaları da birbirlerinden farklı olmaya
başlıyor. Oyun hızlı bir seyir içinde
olduğu için ne bu binaları yapmak nede
ordu toplamak çok uzun süreler almıyor
bu yönde bir sıkıntınız olmasın. Zaten
oyun RTS’ler içinde bir “Age of”
serileriyle pek de benzerlikler
göstermiyor, savunma önemli olmasına
karşın yıkılmaz değil, aksiyon ön planda
tutulmaya çalışılmış.
Yukarda
size yardımcı olacak tanıdık
karakterlerden bahsetmiştim,kısaca hero
diyelim de bunlara hem WarCraft 3 yad
etmiş oluruz(nasıl olsa ileride daha çok
bahsedicez).Bu herolar normal olarak
belli alanlarda diğer ünitelerden
güçlüler ve kendilerine verilmiş birkaç
yetenek sayesinde savaşta çok önemli
görevlerde bulunuyorlar;heroların bu
yetenekleri kazanması için savaşmaları
gerekiyor ki level atlayıp yeteneklerini
geliştirebilsinler(bir yerlerden tanıdık
geliyor değimli?).İşte sorunda biraz
burda başlıyor zaten, oyun bir çok
bakımdan War Craft 3’ün (WC3)
yaptıklarını tekrar etmekle
kalıyor,grafiklerden tutunda,hero
kullanımına bir çok şeyi zaten daha
önceden ezberlemiştik WC3 sayesinde, o
zaman geriye oyunda tek sağlam şey
kalıyor oda KONU.Tamam grafikler çok
güzel,konu şahane,atmosfer etkileyiciama
zaten biz bunları gördük,bunca zamandır
beklediğimiz “Yüzüklerin Efendisi” oyunu
bu olmamalıydı bana göre.Hayal
kırıklığına uğradım demek biraz ağır
kaçabilir ama işte nereye kadar
dayanılabilir diye soruyor insan
kendine.
Ayrıca benim çok canımı sıkan bir durum
söz konusu genelde bir oyunun demo sunu
oynadığınızda,bu demo size oyun hakkında
bilgi vermesi için yapıldığından özel
olarak hazırlanır,yani oyun dışında bir
uğraşım gerektirir.Ancak güzide oyunumuz
da böyle bir durum söz konusu değil,demo
da oynadığımız iki bölüm oyunun içindede
aynen mevcut ama ben bunu demo da
oynadım zaten şura da adamların
yeri,şuradan saldırıyorlar gibi geyikler
dönüyor ne yazık ki.
Sistem ihtiyaçları biraz ilginç doğrusu
çünkü iyi bir ekran kartı istemese de
(32mb’lık bir kart çok rahat işinizi
görür) ,en az 256 mb ram ile oynamanızı
tavsiye ediyorum yoksa gerçekten sinir
bozucu takılmalarla
karşılaşabilirsiniz.İşlemci bakımından
ben 1.8 AMD ile denedim yeterli olduğu
kannatindeyim.
| |
Platform:
PC |
Yapımcı:
Liquid Entertainment |
Yayıncı: Sierra |
| |
Tür:
Strateji |
Çıkış
Tarihi: 2003 Kasım |
|
|
|